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LOS CASOS DE USO PARA LA GENERACION DE CASOS DE PRUEBA EN TESTING DE SOFTWARE

Autores/as

  • Ing. Freddy Rocabado Ibáñez Autor/a

Palabras clave:

Caso de Uso, ,Casos de Prueba, Ingeniería de software Prueba, Prueba de Software

Resumen

En ingeniería del software, un caso de uso es una técnica para la captura de requisitos funcionales de un nuevo
sistema o una actualización de software. Cada caso de uso proporciona uno o más escenarios que indican cómo debería
interactuar el sistema con el usuario o con otro sistema para conseguir un objetivo específico. Normalmente, en los casos de
usos se evita el empleo de jergas técnicas, prefiriendo en su lugar un lenguaje más cercano al usuario final. En ocasiones, se
utiliza a usuarios sin experiencia junto a los analistas para el desarrollo de casos de uso.
En otras palabras, un caso de uso es una secuencia de interacciones que se desarrollarán entre un sistema y sus actores
en respuesta a un evento que inicia un actor principalsobre el propio sistema. Los diagramas de casos de uso sirven para
especificar la comunicación y el comportamiento de un sistema mediante su interacción con los usuarios y/u otros
sistemas. O lo que es igual, un diagrama que muestra la relación entre los actores y los casos de uso en un sistema.
Una relación es una conexión entre los elementos del modelo, por ejemplo, la especialización y la generalización son
relaciones. Los diagramas de casos de uso se utilizan para ilustrar los requerimientos del sistema al mostrar cómo
reacciona a eventos que se producen en su ámbito o en él mismo. De esta forma se tendrá la capacidad de crear casos de
prueba a partir de los casos de uso realizando la traza de unos a otros y esto representa una habilidad vital para asegurar
un producto de calidad.

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Publicado

2024-04-27 — Actualizado el 2024-05-02

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